문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 봄버맨 시리즈 (문단 편집) == 아이템 == * 파이어 업(불꽃) - 화력 증가. 폭탄이 터질 때 불꽃의 범위가 한 칸 늘어난다. 지나치게 늘어나면 주인공이 오히려 죽을 위험이 생긴다... 보통은 8개가 한계. * 풀 파이어 - 황금색 불꽃. 하나 먹으면 화력이 최대치가 된다. Atomic Bomberman에서의 명칭은 '골드 플레임'으로, 일부 맵에서는 모든 플레이어가 기본으로 가지고 시작한다. 이러한 맵에서라면 '''모든 플레이어의 폭탄 화력 거리까지 계산해 회피하는 AI'''를 그나마 쉽게 이길 수 있다. 킥도 가지고있다면 금상첨화. * 폭탄 업 - 한 번에 설치 할 수 있는 폭탄의 개수가 늘어난다. 다른 폭탄의 불꽃에 닿으면 같이 터진다. 때문에 지나치게 많이 설치해도 피할 곳이 없어서 죽는 수도 있다. 보통은 8개가 한계. * 스피드 업(롤러스케이트) - 이동속도가 늘어난다. 중복되기는 작품과 중복되지 않는 작품이 있다. 최근 시리즈에서는 보통 8개가 한계이다. 참고로 새턴 봄버맨에서는 '''무려 24개까지 보유할 수 있다!''' 네오 봄버맨에서는 외형 때문에 폭탄 킥과 혼동할 수도 있다. * 위 3가지 아이템의 경우 시리즈에 따라서 해당 능력을 낮추는 아이템이 등장하기도 한다. 롤러스케이트의 경우는 [[게다]]가 나오는 등. 게다의 경우 일부 시리즈의 배틀 모드의 우승 보상으로 다음 시합 때에 사용할 아이템을 얻을 수 있는 미니 게임을 하는 데 여기서 꽝 아이템(...)으로 등장한다. Atomic Bomberman에서는 [[거북]]으로 바뀌었다. * 무적 슈트(방화복)[* 작품에 따라서는 내화(耐火, たいか) 슈트로 나오기도 한다.] - 먹으면 봄버맨이 일정 시간동안 말 그대로 '무적'이 된다. 그냥 폭탄 위에 눌러 앉아만 있어도 죽을 걱정은 없으며, 설치 버튼을 계속 누르고 있으면 폭탄이 터지는 순간 그자리에 새로 설치가 되고 불꽃 판정이 남아있어 다시 터지고 또다시 폭탄이 설치되고...무한반복. FC판 오리지널 봄버맨의 보너스 스테이지는 이런 식으로 플레이 하라고 디자인 되어있다. 그리고 슈퍼 봄버맨 1은 '''매 스테이지 시작시에 방화복 효과가 적용되기 때문에''' 난이도를 낮추는데 일조했다. 십자의 불꽃을 두르고 달려드는 봄버맨은 그야말로 충격과 공포. 단, 시간 조절을 잘못하면 자기도 죽는다는걸 생각하면 진정한 필살기일지도... 네오 봄버맨의 경우 탈것에 탄 상태에서 이 테크닉을 쓰면 따라다니는 알이나 캡슐이 불 속에서 증발해버린다(…). 작품에 따라서는(NDS판 봄버맨 등) '파이어 맨'이라는 아이템이 따로 등장하며 이 아이템은 폭탄의 화염에 대해서만 무적이다. * 폭탄 킥 - 봄버맨 '93에서 처음 등장. 설치된 폭탄을 걷어차서 이동시킬 수 있다. 굳이 위험하게 적에게 다가가 설치할 필요도 없이 멀리서 설치한 뒤에 차버리면 되므로 편리한 진행이 가능하다. 아이템 모양은 폭탄을 발로 차는 모습이지만, 네오 봄버맨에서는 예외적으로 아이콘이 신발 모양이다. 작품에 따라서는 걷어찬 폭탄을 임의로 멈추게 하는 것도 가능하다. 새턴 봄버맨 한정으로 킥을 2개 얻으면 강화되어 발로 찬 폭탄이 다른 폭탄에 부딪혔을 때 그 폭탄을 튕겨낸다. * 파워 글러브(Grab) - 슈퍼 봄버맨 2에서 처음 등장한 파란색 장갑 아이템. 설치된 폭탄을 들어서 가지고 다니다가 던질 수 있다. 킥보다 좀 더 자유롭게 이동시킬 수 있으며 적을 던져서 '맞힐' 수도 있다. 적에게 맞힐 경우 적이 아이템 일부를 떨어뜨리게 된다. 들고 있는 동안에는 폭발하지 않으며 타이머도 멈추며, 날아가는 거리는 3칸정도. 예외로 [[네오 봄버맨]]에서는 직선으로 쭉 날아가다 적이나 장애물에 맞으면 한두칸 더 가서 멈춘다. 대신 들어낸 시점에서 멈추기 때문에 터지기 직전에 들어서 던지면 땅에 닿은지 얼마 안되어서 터지기도 한다. 슈퍼 봄버맨 4, 봄버맨 월드'''(PS1판)'''[* 아케이드 판 [[봄버맨 월드]]와는 전혀 다른 작품이다!!!], PS1판 봄버맨에서는 '''다른 플레이어를 들어올려 던질 수도 있다!''' 이를 이용해서 슈퍼 봄버맨 4의 2인 플레이 시 상대를 던져 파괴불능 블록으로 막혀있는 보너스 스테이지 입구에 진입하거나 배틀에서 상대를 절벽으로 던져버릴 수도 있다(...)[* 슈퍼 봄버맨 4에서는 배틀에서 가장자리에서 '''낙사할 수 있는''' 스테이지가 있다.]. 풀려나려면 B를(PS1작품에서는 X버튼) 연타하자. NDS판 봄버맨 작품들 중 '봄버맨 배틀 팩 2'가 수록된 작품[* 터치! 봄버맨 랜드: 스타 봄버의 미라클★월드, 커스텀 배틀 봄버맨, 언제든지 봄버맨]의 배틀 모드에서는 들고 있는 동안 타이머가 멈추지 않으며 타이머가 다 되면 바로 던져버리고 착지하자마자 터진다. 관통 폭탄일 경우는 자폭위험이 있으니 주의! Atomic Bomberman 에서는 타이머가 오히려 초기화된다. 네오 봄버맨에서는 적에게 던질 경우, 적이 폭탄이 날아오는 방향과 같은 방향을 바라보고 있던 상태라면 날아온 폭탄을 붙잡아서 오히려 '''되받아치는''' 기능이 있다. * 슈퍼 파워 글러브 - 봄버맨 제너레이션, 봄버맨 제터즈(PS2, GC) 등에서 등장한 파워 글러브의 강화판. 기본적으로 파워 글러브와 비슷하지만 폭탄을 일정 시간동안 계속 들고 있으면 폭탄이 '''덴저러스 봄으로 변화한다.''' * 펀치 - 슈퍼 봄버맨 1에서 처음 등장한 권투글러브 형태의 아이템으로 파워 글러브와 비슷하면서 다른 아이템이다. 장갑이 자기 자신과 겹친 위치의 폭탄을 들어서 던지는 것과는 달리 권투글러브는 앞에 놓인 폭탄을 주먹으로 쳐서 날린다. 간단히 말해 장갑+킥. 슈퍼 봄버맨 1에서는 이 아이템의 명칭이 '''파워 글러브'''였다가 속편부터는 파워 글러브는 파란 장갑으로 바뀌고 슈퍼 봄버맨 4에서 재등장 시 '펀치'라는 명칭으로 바뀌었다. * 라인 봄 또는 스펀지(Sponge) - 봄버맨 '93에서 처음 등장한 뒤로 일부 게임에서 등장. 특정 조작[* 작품에 따라서 파워 글러브처럼 폭탄 설치버튼 두번 누르기이거나 별도의 버튼 조작이다.]을 하면 폭탄을 가진 수만큼 바라보는 방향으로 쭉 나열한다. 어떤 작품에서는 루이의 특수 능력으로 등장한다. 작품에 따라서 파워 글러브 또는 폭탄 펀치랑 중첩 적용이 불가능하다.[* 폭탄 설치 두번 누르기인 경우는 파워 글러브랑, 별도의 버튼일 경우 펀치랑 중첩되지 않는다.] * 푸시 - 알파벳 P가 그려진 아이템. 슈퍼 봄버맨 4, 봄버맨 월드(PS1판), 봄버맨(PS1)판에서만 등장한 아이템이다. 앞에 있는 다른 플레이어를 밀쳐낸다. 밀쳐지지 않으려면 B를 누르고 있자. 권투글러브와 중첩이 가능하다. 단, 후딜이 생기니 주의할 것. * 실드 - NDS판 봄버맨에서 등장한 방패 아이템. 버튼을 누르고 있으면 방패를 들어 '''전방에서 오는''' 화염을 막을 수 있다. 당연하겠지만 측면이나 후방의 화염은 막을 수 없다. * 하트 - 미스를 한번 없던 것으로 해준다[* 단, 특정 기믹(예를 들어 슈퍼 봄버맨 4, 5의 낙사 요소나 PSP판 봄버맨의 공장 프레스 트랩), 시간 초과에 의한 미스는 해당 안됨.]. 여러 개 중첩이 되는 작품이 있고 안되는 작품이 있다[* 전자에 해당되는 작품은 봄버맨 '94, 슈퍼 봄버맨 2, 새턴 봄버맨 등이다.]. 어느 의미로는 최강 아이템이다. 목숨 하나로 20 스테이지를 돌파해야 하는 새턴 봄버맨의 마스터 모드는 그냥 쏟아진다.[* 대신 너무 많이 얻으면 기술 점수가 깎인다. 특히 제일 높은 등급인 '명인' 랭크를 따려면 3개를 초과해서 얻으면 안 된다. 그보다 한 단계 낮은 9단도 7개까지만 허용된다.] * 해골 또는 질병(Disease) - 저주 아이템. 먹으면 여러 저주 효과 중 랜덤으로 하나가 적용된다. 배틀 모드에서는 저주에 걸린 상태에서 다른 플레이어와 접촉할 경우 전염이 가능하다. --설사 전염.-- 작품에 따라서 자신의 저주가 풀리고 그 저주를 넘겨주는 작품도 있으며 아이템을 먹거나 시간이 지나면 풀린다. 게임에 따라서는 파괴가 불가능하며 폭탄으로 태워도 다른 곳으로 이동한다. 파괴 가능 여부는 작품에 따라 옵션에서 설정할 수 있는 경우도 있다. 슈퍼 봄버맨 1, 5 등에서는 노멀 모드(스토리 모드)에서도 보스가 뿌리는 아이템으로 등장한다. 슈퍼 봄버맨 1 한정으로 준족병+설사가 동시에 걸리는 경우도 있다. 증상은 다음과 같다. 작품에 따라 차이가 있을 수 있으니 참고할 것! * 둔족병 - 이동속도가 느려진다. * 준족[* 俊足(しゅんそく). 걸음이 빠름.]병 - 이동속도가 최대가 된다. 유일하게 유리한 상태이상. * 최저병 - 폭탄 개수, 화력이 최저가 된다. * 불능병 - 폭탄 설치 불가. --[[내가 고자라니|내가 폭탄고자라니!!!]]-- * [[설사]](...) - 폭탄이 자동으로 설치된다. 보유한 폭탄 개수가 많을수록 위험하다. Atomic Bomberman에서는 폭탄 설치 키로 사용하는 아이템(파워 글러브 등)이 있다면 그것도 자동으로 사용된다[* 예를 들어 파워 글러브를 가지고 있다면 폭탄을 자동으로 설치하자마자 던진다(...). 그나마 네오 봄버맨에선 파워 글러브로 폭탄을 들면 잠시 무력화 할 수 있지만.]. * 못멈춰병 - 장애물에 부딪힐 때까지 멈출 수 없게 된다. 방향전환은 가능. * 리버스 증후군 - 컨트롤이 반대가 된다. * 성급한 증후군 - 폭탄이 터지는 시간 단축. * 한가로이 증후군 - 폭탄이 터지는 시간 연장. * 체인지 또는 스왑(Swap) - 무작위로 상대 플레이어와 위치가 바뀐다. 바뀌면 그대로 효과 끝. Atomic Bomberman에서는 모든 플레이어의 위치를 바꾸는 증상도 존재한다. * 투명병 - 플레이어가 화면에 보이지 않으며 수시로 깜빡거린다. * [[딸꾹질]]병 - 슈퍼 봄버맨 4 한정. 일정시간마다 아이템이 빠져나간다. * 경직 - NDS판 봄버맨 한정. 일정시간마다 경직 상태가 된다. * 에볼라[* 게임 내 도움말에서의 명칭은 '''매우 나쁜 질병(Super Bad Disease)'''.] - Atomic Bomberman에서만 등장하는 아이템으로 해골 그림에 검은색 테두리이다. 얻으면 '''2~3개의 상태 이상이 동시에''' 걸린다! 예를 들어, '둔족병 + 성급한 증후군(Short Fuse[* Atomic Bomberman 에서 일부 증상은 획득시 간혹 short flame, short fuse, swap, turbo 라는 음성이 들린다.]) + 설사'라던지(...) * 데빌 - 새턴 봄버맨에서만 등장하는 아이템. 얻으면 '''전원이 상태 이상에 걸린다.''' * 벽 통과 - 말 그대로 파괴 가능한 벽돌을 그냥 통과하게 해주는 아이템이다. 먹는 순간 어디로든 갈 수 있으며 사망할 때까지 적용. 단, 겹쳐져 있는 블록이 터지면 봄버맨도 같이 [[요단강 익스프레스]] 타게 된다(...).[* 슈퍼 봄버맨 1, 2, 4는 예외. 이 작품들 한정으로 블록에 서있으면 폭발의 영향을 받지 않는다.] NDS, PSP판 봄버맨에서는 60초간 효과가 적용되며 효과 종료 시 벽돌에 겹쳐져 있으면 사망 처리되니 주의. * 폭탄 통과 - 깔아놓은 폭탄을 통과할 수 있는 아이템이다. 특성상 폭탄 킥과 중복 적용이 불가능하며 나중에 얻는 쪽만 유효한데, 양쪽 다 상황에 따른 유불리가 있으므로 어느 것을 취할지는 알아서 판단하자.[* 봄버맨 '93, '94, 슈퍼 봄버맨 2에서는 폭탄 통과와 폭탄 킥이 중첩 가능하다. 폭탄 앞에 장애물이 있을 경우만 폭탄을 통과한다. 슈퍼 봄버맨 3에서는 항상 폭탄 통과가 우위를 점하며 폭탄 통과 보유중에 폭탄 킥을 얻어도 폭탄 통과가 유지되며 킥으로 바뀌지 않는다.] NDS, PSP판 봄버맨에서는 60초간 효과가 적용되며 효과 지속 중에는 폭탄 킥을 사용할 수 없다. * 폭탄 변화(특수 봄) 계열 - 폭탄의 성능을 바꾸는 아이템들. 작품에 따라서는 배틀 모드에서 나오지 않는 경우도 있다. 이 계열은 한번에 하나만 적용되며, 죽으면 사라진다.[* 예외적으로 슈퍼 봄버맨 1, 포켓 봄버맨에서는 리모콘과 관통 폭탄의 중복 적용이 가능하다.] 예외로, 새턴 봄버맨의 마스터 모드, NDS, PSP판 봄버맨은 스테이지가 종료되면 효과가 사라진다. 이는 장갑이나 킥도 마찬가지. * 리모콘 또는 트리거(Trigger) - FC판 초대 봄버맨부터 등장한 아이템. 설치한 폭탄을 버튼을 눌러서 터지게 만든다. 여러 폭탄을 설치했을 경우 먼저 설치한 폭탄 순서대로 터진다. 적당한 폭탄과 화력이 받쳐주면 리모콘만 얻어도 봄버맨은 훨씬 수월하게 적을 폭사시킬수 있다. 1급 사기아이템이라 배틀에서는 일부 작품 제외하고는 등장하지 않으며, 이후 시리즈에서는 이런저런 제한이 붙기도 한다.[* 폭 봄버맨 2에서는 보스전에서는 결계에 걸려서 리모컨을 사용활 수 없다. NDS, PSP판 봄버맨에서는 사용한 해당 스테이지에서만 적용된다(이는 폭탄 킥, 파워 글러브, 다른 폭탄 변화 계열 아이템도 마찬가지).]. Atomic Bomberman의 경우 가지고 있는 폭탄 개수만큼만 사용 가능하다. 그래도 [[봄버걸]]에서는 죽어도 부활하니 업데이트 할지도 모른다. * 관통 봄 - 슈퍼 봄버맨 1에서부터 등장. 폭탄의 파괴력이 파괴 가능한 물체를 무시하고 그대로 발휘된다. 보통 폭탄은 한번에 벽을 한 칸만 파괴할 수 있지만, 관통봄은 벽을 화력이 닿는 한 전부 파괴가 가능하다. 폭탄 디자인은 기본적으로 가시 달린 폭탄이지만 처음 등장한 슈퍼 봄버맨 1과 [[네오 봄버맨]]은 가시가 없는 그냥 빨간폭탄이다. 봄버맨 랜드 시리즈나 최근 작품에서는 관통 봄의 불꽃이 푸른색이다. * 보요용[* ボヨヨン. 일본어로 통통 튀는 모습을 나타내는 의태어.] 봄[* '[[고무]] 폭탄' 또는 '젤리'라 표기된 작품도 있다.] - 슈퍼 봄버맨 2에서 처음 등장. 폭탄에 탄성이 생겨나서 발로 차거나 던질 때 벽에 부딪힐 경우, 튀어서 계속 움직인다. 특수봄 계열이며, 한마디로 여기에 걸리는 적은 로또. * 추적 봄 - 슈퍼 봄버맨 5에서 등장. 첫번째 폭탄이 자신을 제외한 다른 적의 뒤를 따라가는 형태의 호밍 폭탄. AI가 상당히 좋지 않기 때문에 효율성도 떨어지고 적이 자신을 따라올 경우 동반자살이 돼버리기도 하니 주의. 발로 찰 수 없으며 펀치로 튕겨내도 다시 쫓아오며 스테이지의 거의 모든 트랩의 영향을 받지 않는다. 추적 폭탄은 1개만 호밍이 되고 2개째 부터는 일반 폭탄이 나온다. 1번째 추적 폭탄을 포함한 자신의 모든 폭탄이 터지면 다음번에 설치하는 폭탄은 추적 폭탄이 된다. * 분열 폭탄 - 봄버맨 월드(아케이드 판)에서 등장하였으며 불꽃이 벽에 닿으면 양쪽으로 나누어진다. 특정 적을 해치우는 데는(특히 폭탄을 보면 반대편으로 냅다 튀거나 먹어버리고 발광하는) 좋지만 예상치 못하게 죽을 수도 있어서 애매하다. * 지뢰 - 새턴 봄버맨에서 처음 등장. 시간이 되어도 터지지 않으며, 화염에 닿거나 누군가 밟으면 일정시간 이후에 터지는 지뢰를 설치한다. 1~2초 후에 정 가운데의 구슬(?)만 남으며[* 단, 슈퍼 봄버맨 5 등에서는 표시가 남지 않는다.], 누군가가 위를 지나가게 되면 살짝 나온 다음 터진다. 물론 설치한 플레이어가 밟아도 반응한다. 처음 등장한 새턴 봄버맨에서는 '''화력이 무조건 최대'''였다. 작품에 따라서 폭탄을 맞히면 반응하는 경우도 있다. 추적 봄처럼 첫 번째 설치한 폭탄만 지뢰. 기습용으론 쓰기 좋겠지만... 참고로 슈퍼 봄버맨 5에서는 컴퓨터 플레이어 AI는 '''절대로 지뢰를 밟지 않는다.''' * 파워 봄 - 슈퍼 봄버맨 2에서 처음 등장한 알파벳 P가 쓰여진 폭탄. 화력이 1칸이든 2칸이든 첫 폭탄은 무조건 화력 MAX. 초반엔 좋겠지만 화력이 최대가 되면 있으나 마나 한 아이템이 되어 버린다(...). 슈퍼 봄버맨 2, PS1판 봄버맨 한정으로 파워 봄을 발로 차서 상대를 맞히면 아이템을 떨구게 만들 수 있다. * 덴저러스 봄 - 일명 핵폭탄. 해골이 그려진 폭탄[* 단, 처음 등장한 슈퍼 봄버맨 4에서는 그냥 D가 쓰여진 폭탄이다.]. 폭탄을 중심으로 5x5의 사각형 화염으로 폭발한다. 따라서 모퉁이 너머에 숨어있어도 얄짤없이 당한다. 초기엔 관통 봄마냥 범위내의 모든것을 갈아버리지만, 최근 작품은 화력이 닿지 않을법한곳은 닿지 않는다. 쓰기는 애매... 처음 등장한 작품은 슈퍼 봄버맨 4이지만 아이템으로 나온 것은 아니며 걷어찬 폭탄끼리 한 자리에 겹칠 경우 덴저러스 봄이 된다.[* 이때 원래 특수 봄의 성질은 사라진다.] 슈퍼 봄버맨 4 한정으로 덴저러스 봄을 차서 다른 폭탄과 또 겹치면 '''슈퍼 덴저러스 봄'''(S가 쓰여진 폭탄, 위력이 8x8)을 만들 수 있고, 거기에 또 다른 폭탄과 겹치면 '''하이퍼 덴저러스 봄'''(H가 쓰여진 폭탄)을 만들 수 있는데, 하이퍼 덴저러스 봄이 스테이지 정중앙에 있으면 '''스테이지 전체를 초토화 시켜버린다!''' 최근 작품에서는 하나의 아이템으로 나오는 경우가 많은데 폭발 범위가 화력에 따라 바뀐다. 이 경우 첫 번째 설치한 폭탄만 핵폭탄화가 된다. * 구슬 폭탄 - 새턴 봄버맨에서만 등장한 아이템. 폭탄 설치 후 버튼을 떼지 않고 계속 누르고 있으면 차지 상태가 되며 버튼을 떼면 전방에 폭탄을 발사한다. 발사된 폭탄은 장애물이나 캐릭터에 맞으면 폭발한다. 아이템 이름도 그렇고 전방에 폭탄을 발사한다는 것도 그렇고 [[비드맨 시리즈|이것]]의 오마주이다.[* 애초에 비드맨 시리즈의 시초는 봄버맨이었다.] 아이템 모양도 구슬이 끼워진 구슬동자의 배 모양이다. * 큰 폭탄(데카바쿠) - 패닉 봄버에서 봄버맨을 없앨 때마다 오르는 게이지를 끝까지 채우면 나와서 8x8칸(최대 64칸[* 그러나 큰 폭탄의 크기도 있고, 가운데에 넣을 때의 필요한 공간도 있기에 실질적으로는 56칸이다.])을 날로 먹을 수 있다. 폭 봄버맨에서는 들어올려서 차지를 하면 크기가 커지고 폭발시 범위가 커지고 공격력이 2배가 된다. 새턴 봄버맨 파이트!!에서는 폭탄을 만들어 낼 때마다 오르는 게이지를 끝까지 채우면 나와서 적에게 치명타를 날릴 수 있다. 또한 아이템으로도 있으며 화력이 훨씬 세다. * 안경 - NDS, PSP판 봄버맨에서만 등장. 해당 스테이지 한정으로 파괴 가능한 블록의 내용물을 볼 수 있다. * 1UP - 봄버맨이 그려진 아이템. 말 그대로 [[1UP]]. FC판 봄버맨에서는 스테이지를 클리어하면 1UP이 그냥 주어졌다. 작품에 따라 일정 스코어마다 1UP을 주기도 한다. * 시계 - 작품에 따라 효과가 조금씩 다르다. 대부분 시간정지 효과[* 스테이지 내의 모든 잡몹, 트랩의 움직임이 멈춘다. 단, 이 때 플레이어는 무적상태가 아니므로 주의.]이며 남은 시간을 연장시켜주는 작품도 있다. 후자에 해당하는 작품은 슈퍼 봄버맨 1, 네오 봄버맨, NDS, PSP판 봄버맨 등이다. * 합체 - 새턴 봄버맨의 배틀 모드에서만 등장한 아이템. 얻으면 캐릭터가 붉게 깜빡이며, 이 때 다른 플레이어와 접촉하면 '''그 플레이어를 흡수한다.''' 이 때 흡수한 상대의 능력은 자신의 능력에 더해진다. 20초 가량 경과하거나 모든 캐릭터를 합체하여 합체를 얻은 플레이어 외에 아무도 없게 되면 합체가 해제된다. 합체를 얻은 플레이어가 사망했을 경우에도 합체가 해제되며 이 때도 흡수당한 플레이어들은 멀쩡하게 원상복구된다. * 보무라(ボムラ)[* ボム(bomb, 폭탄)+ラ(주로 일본의 괴수 이름 뒤에 붙는다. [[고지라]], [[모스라]], [[가메라]] 등)] - 새턴 봄버맨의 와이드 스테이지 한정으로 등장하는 '''거대 괴수'''. 우승 시 플레이하게 되는 미니 게임에서 이것이 걸리면[* 이 때 반응이나 연출은 꽝 아이템인 게다를 얻었을 때와 동일.] 다음 배틀에서 시작 후 1분 가량 경과하면 보무라가 등장한다. 보무라는 스테이지를 휘젓고 다니면서 가끔 가다 불을 뿜는다. 보무라와 접촉하거나 보무라가 뿜는 불에 닿으면 사망. 보무라를 폭탄으로 10번 공격하거나 남은 시간이 1분이 되면 퇴장한다. * 랜덤 - Atomic Bomberman 등장 아이템으로 무작위의 아이템 하나를 얻을 수 있다. 일반 질병은 물론 에볼라도 얻어진다(...). 맵 에디터에서 랜덤 아이템으로 얻을 수 있는 아이템을 설정할 수 있다. 이 외에도 NDS, PSP판 봄버맨의 배틀 모드에서는 물음표 아이템이 등장한다. NDS판 한정으로 얻었을 때 음성으로 무슨 아이템을 얻었는지 알 수 있다. 물론, 여기서도 파워 다운 아이템이나 해골의 가능성도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기